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 [Df] Les Armes

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Amhon
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MessageSujet: [Df] Les Armes   Sam 6 Avr 2013 - 9:17



Il y a un nombre d'armes assez variées, allant du pistolet, au fusil de précision, en passant par le lance-grenade.
Les armes se lootent auprès des cadavres ou aléatoirement dans des coffres que l'on peut acheter, allant de T1 à T4 (on peut trouver des armes oranges à partir des coffres T2)

QUALITE
Il y a plusieurs niveaux de qualité d'armes :
Blanc - Vert - Bleu - Violet - Orange

EGO
Sur certaines armes, on peut voir un chiffre allant de 50 à 5000. C'est le niveau nécessaire d'EGO du personnage pour pouvoir la porter.
--> ATTENTION : la progression est horizontale. une arme violette lvl ego 5000 sera aussi bien qu'une violette ego 200
Les armes ont toujours la même plage de dégât quelque-soit le niveau. Les armes de niveau élevées permettent juste d'avoir une diversité plus grande sur les effets (pompe qui tire une grosse balle ou carrément une grenade etc...).

MODS
Les armes peuvent être équipées de 4 mods (grâce à la monnaie verte). Ce sont des bonus supplémentaires ajoutés à l'arme
- équiper des mods (coût faible)
- supprimer tous les mods d'une arme (coût modéré)
- ajouter des emplacements de mods (coût élevé - environ 25000 pour une arme orange)

SYNERGIE
certains bonus sont réservés à une classe spécifique (par exemple avec "synergie : paria" il faut avoir choisi la classe paria pour en bénéficier).
Concernant les autres Synergies, il suffit d'équiper des Mods pour en bénéficier (par exemple si tu as 4 bonus sur l'arme, il suffit d'équiper 4 mods pour en bénéficier).


En conclusion, l'arme la plus forte sera une arme orange avec 4 mods orange ayant les bon bonus et la bonne synergie
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Amhon
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MessageSujet: Re: [Df] Les Armes   Lun 8 Avr 2013 - 14:27

Les armes peuvent être équipées d'effets nano, puissants, déclenchés à chaque fois que l'arme atteint la cible.

Effets élémentaux :

Électrique
Paralyse la cible et les ennemis proches pour une courte période.

Incendiaire
Les ennemis peu protégés s'enflamment, ce qui les blesse durant une courte période.

Biologique
Attache des composés biologiques sur la cible, la ralentissent et diminuant ses dégâts pour une courte période.

Radiation
Irradie la cible, diminuant son armure et augmentant les dégâts qu'elle subit pour une courte période.

Siphon
Vole de la vie à la cible pour la transférer au tireur.
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Wolf-Night
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MessageSujet: Re: [Df] Les Armes   Lun 8 Avr 2013 - 14:37

tu à été plus rapide que moi j'avais trouvez les même info , en tout cas merci à toi .
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